nginx-luaなんちゃらのuuid直した


概要

ほぼ私信。

利用していたuuid作成のためのライブラリが時間単位でしかidを作り出せない構造だったくせに、

os.time()っていうミリ秒のデータではないのを使ってたので、せめて、、、ってことでミリ秒単位に改修した。

あとサンプルというかテストベッドとしてまともな見た目にしてみた。

READMEの内容も更新。やったね!


nginx-luajit-websocket-pubsuber

https://github.com/sassembla/nginx-luajit-websocket-pubsuber



gameContext.html

サーバ側の実装を起動する。gameContextという名で呼んでいるけど、ようは全Clientから接続される先。

スクリーンショット 2015-08-06 19.31.41.png



client.html

開くとclientとして機能する。

メッセージ送ったり、gameContextからのpublishを受け付けることができる。

スクリーンショット 2015-08-06 19.31.35.png



いやあ、手軽。