nginx-luaなんちゃらのuuid直した
概要
ほぼ私信。
利用していたuuid作成のためのライブラリが時間単位でしかidを作り出せない構造だったくせに、
os.time()っていうミリ秒のデータではないのを使ってたので、せめて、、、ってことでミリ秒単位に改修した。
あとサンプルというかテストベッドとしてまともな見た目にしてみた。
READMEの内容も更新。やったね!
nginx-luajit-websocket-pubsuber
https://github.com/sassembla/nginx-luajit-websocket-pubsuber
gameContext.html
サーバ側の実装を起動する。gameContextという名で呼んでいるけど、ようは全Clientから接続される先。
client.html
開くとclientとして機能する。
メッセージ送ったり、gameContextからのpublishを受け付けることができる。
いやあ、手軽。